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  • 叠纸GDC首次揭秘:《恋与深空》300人团队的内容生产管线

    叠纸GDC首次揭秘:《恋与深空》300人团队的内容生产管线

    工作流是让工具去适应创作者。整理/大田&林致在今天的2026GDC(Game Developers Conference,游戏开发者大会)现场,叠纸游戏分享了《恋与深空》的剧情演出管线设计。《恋与深空》全球注册用户超过8000万,这么多用户的游戏体验背后,是一个超过300人的创作团队,涵盖了文案、分镜、动画等多个工种。为了让这300多人高效协同,《恋与深空》团队用六年时间,打磨出了一套面向开发者的内部管线,避免在繁杂的数据转换和跨部门沟通中陷入混乱。以下是经过整理的演讲《Building the
    发布时间:2026-03-11
  • 好消息:又有知名游戏要影视化了!坏消息:暴雪的

    好消息:又有知名游戏要影视化了!坏消息:暴雪的

    姬相信在一般的情况下游戏玩家可能都比较希望自己喜欢的作品能够翻拍成影视作品。毕竟游戏和动画漫画不同,玩家们对于“还原角色”的要求可能还不是那么高。只不过姬觉得如果是暴雪玩家,特别是魔兽玩家听到“影视化改编”这个词应该就会PTSD了,毕竟之前那个魔兽电影……姬该怎么跟不太了解魔兽历史的姬友解释呢……举个不恰当的例子,大概就是有人要拍三国主题的电影,然后在剧情选择方面他放弃了赤壁之战、过五关斩六将或者是桃园结义这些经典场景,而是拍了卢植、皇甫嵩、朱儁剿灭黄巾,刘关张查无此人,曹操就只在大结局打了
    发布时间:2026-03-11
  • 三上真司新工作室Unbound Games正打造原创3A游戏

    三上真司新工作室Unbound Games正打造原创3A游戏

    作为知名游戏设计师的三上真司在2023年离开了自己缔造的Tango Gameworks,在这里他曾经打造了经典恐怖游戏《恶灵附身》。如今三年过去了,有消息称三上真司参与的新游戏工作室Unbound Games正在开发一款新3A规模游戏。根据Unbound Games网站的信息显示,Unbound Games是在2023年5月成立,同时三上真司担任代表董事。目前Unbound Games工作室共有50名员工,其目标是扩展到150人。对于自身定位,官方表示这是一家“完全的游戏公司,致力于开发高端
    发布时间:2026-03-11
  • 卡普空官宣《生化危机9:安魂曲》总销量超过500万份后,有分析机构发布分平台销量预估

    卡普空官宣《生化危机9:安魂曲》总销量超过500万份后,有分析机构发布分平台销量预估

    前几天,卡普空宣布《生化危机9:安魂曲》发售仅一周时间,全平台销量就超过了500万份,已经成为《生化危机》系列有史以来销售速度最快的游戏。可惜的是,到现在卡普空依旧没有公布大家都很关心的分平台销量数据。近日,知名分析机构Alinea Analytics发布了《生化危机9:安魂曲》分平台销量的早期预估。Alinea Analytics发布的数据显示,《生化危机9:安魂曲》在Steam平台上的销量约230万份、PS5上的销量约160万份、Xbox Series平台销量约30万份,Switch2实体版
    发布时间:2026-03-11
  • 最讲究的中华元素,被国人做进了P社官方更新

    最讲究的中华元素,被国人做进了P社官方更新

    “中国有服章之美,谓之华。”3月11日,《十字军之王3》(CK3)将一次性更新三款创作者包,分别是「北冥服饰」「东土奇观」和「泱泱服章」,涵盖了东亚、东北亚、东南亚相关的服饰以及建筑。,CK3推出的首批围绕亚洲文化的创作者包内容。在这三款内容包里,「泱泱服章」有着更特殊的意义:这是P社游戏第一次正式推出由中国创作者主导制作、由官方发行的创作者包。从前两年开始,P社也逐渐加强与玩家社区的合作,尝试让社区模组创作者直接参与官方内容制作。通过这种形式,创作者包也让来自不同文化背景的玩家们,将自己熟悉的
    发布时间:2026-03-11
  • VCT大师赛:老将经验压制青春风暴,G2 2-0淘汰BBL晋级四强

    VCT大师赛:老将经验压制青春风暴,G2 2-0淘汰BBL晋级四强

    无畏契约圣地亚哥大师赛淘汰赛败者组第二轮,G22-0战胜BBL,G2进入败者组半决赛。同时EMEA的三个队伍全部淘汰。图一:隐世修所防守方BBL:幽影、夜露、猎枭、霓虹、零进攻方G2:不死鸟、黑梦、星礈、夜露、尚勃勒上半场开局G2的变速打法,打出十连胜。在抢A大的前点,G2利用星体的单点烟,让BBL无法处理,哪怕BBL暂停调整过后,依旧无法处理G2的变速进攻。第10回合1overs rock冥驹在A小前压一穿二,这分1overs rock尽力局,G2在残局中架住了BBL的回防,BBL依旧无法拿分
    发布时间:2026-03-11
  • 任天堂《耀西与不可思议的图鉴》5月21日登陆Switch 2

    任天堂《耀西与不可思议的图鉴》5月21日登陆Switch 2

    IT之家 3 月 10 日消息,任天堂今天在马力欧日宣布横版动作游戏《耀西与不可思议的图鉴》将于 5 月 21 日发售,登陆 Switch 2 平台。IT之家附本作大致剧情如下: 有一天,耀西与朋友们生活的小岛上突然出现了一本会说话的奇怪的书,它的名字叫作《E 先生百科全书》。上面记载着各种奇特生物的信息,于是耀西决定跳进书本里的世界调查。游戏中,玩家可以利用耀西的踩踏、吞食等能力与奇特生物互动,并发现它们的不同属性,有的能让花朵盛开,有的会吐出泡泡,每次新发现都会开启全新探索路线,并带来更多新
    发布时间:2026-03-11
  • 2026英雄联盟全球先锋赛:赛事全解析与看点前瞻

    2026英雄联盟全球先锋赛:赛事全解析与看点前瞻

    作为2026年,英雄联盟的首个国际顶级赛事-全球先锋赛(First Stand Tournament),即将于 3 月16日至22日,在巴西圣保罗的拳头游戏竞技场拉开帷幕。这项由拳头游戏举办的赛事,不仅是全球各大赛区春季赛成果检验,更是为了季中冠军赛(MSI)做铺垫。8支来自全球顶级联赛的豪强战队,将在此展开为期 7 天的巅峰对决。赛事概览与参赛阵容本届全球先锋赛是该系列赛事的第二届,相较2025年的首届赛事,本届赛事实现全面升级 :队伍从5支扩军至8支,赛事规模与竞技含金量同步提升。举办地巴西
    发布时间:2026-03-11
  • 韩国宣布2027年全球总决赛主办城市申办启动,最低需容纳五千观众

    韩国宣布2027年全球总决赛主办城市申办启动,最低需容纳五千观众

    韩国电子竞技协会(KeSPA)与拳头游戏(Riot Games)于3月9日正式启动2027年英雄联盟全球总决赛(Worlds 2027)淘汰赛阶段的主办城市申办程序。KeSPA目前正在接受各城市的申办申请,以确定将由哪个城市承办包括淘汰赛、四分之一决赛、半决赛以及最终的冠亚军决赛,该决赛定于2027年11月14日举行。英雄联盟全球总决赛2027淘汰赛:KeSPA开放主办城市申办根据官方公告,本次申办的结果将于2026年8月3日至7日之间公布。与此同时,2026年的全球总决赛将在美国举行,比赛地点
    发布时间:2026-03-11
  • EA开始“降本增效”,《战地》开发团队惨遭裁员

    EA开始“降本增效”,《战地》开发团队惨遭裁员

    “工作室杀手”的KD(击杀/死亡比)似乎还要上升。《战地6》既是整个《战地》系列史上最成功的游戏,也是2025年最畅销的游戏之一。它在发售后的短短三天内卖出了700万份,创下了74万人的Steam在线峰值记录。然而哪怕是这么一部帮EA赚了大钱的游戏,也挡不住老牌“工作室杀手”的裁员大手。据IGN在3月10日的报道,EA已经从《战地》系列的各个团队中裁员。具体人数不详,但战地工作室下属的开发团队,包括Dice、Criterion、Ripple Effect和Motive Studios,均受到了裁
    发布时间:2026-03-11

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