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  • 任天堂明天举行新一期Switch迷你直面会,主要展示游戏

    任天堂明天举行新一期Switch迷你直面会,主要展示游戏

    IT之家 3 月 2 日消息,任天堂将于太平洋时间 3 月 3 日上午 6 点(IT之家注:北京时间当天晚上 10 点整)举行新一期 Switch 迷你直面会,带来新一批游戏。结合游戏媒体 Kotaku 今天报道,《铲子骑士》开发商 Shovel Knight 将在本次直面会中带来旗下最新作《Mina the Hollower》,本作采用 8 位机画风,融合了《塞尔达传说:织梦岛》以及《恶魔城》的灵感,原定去年秋季发售,但最终为了进一步打磨质量而跳票。除此之外,另一款类塞尔达游戏《Never
    发布时间:2026-03-03
  • 《狂战传说 复刻版》遇冷 玩家认为该复刻系列老作品

    《狂战传说 复刻版》遇冷 玩家认为该复刻系列老作品

    万代南梦宫在2024年开启了“传说系列复刻计划”,不过系列粉丝对官方选择复刻的系列游戏顺序感到十分疑惑。这一点在最新复刻的《狂战传说》上集中爆发了,在上周五发售的《狂战传说 复刻版》在发售首个周末Steam玩家峰值不及原版十分之一。根据SteamDB统计,《狂战传说 复刻版》在首个周末Steam玩家峰值仅635人,而《狂战传说》原版Steam峰值也有7435人,最高峰值为8085人。对于本作,系列粉丝玩家表示游戏本身并没有“复刻”的必要,作为上世代的游戏,游戏虽然已经发售10年,但是游戏本身并不
    发布时间:2026-03-03
  • 发售仅三天,《生化危机:安魂曲》拿下M站史上最高用户评分

    发售仅三天,《生化危机:安魂曲》拿下M站史上最高用户评分

    IT之家 3 月 2 日消息,发售仅三天,《生化危机:安魂曲》已成为 Metacritic(IT之家注:下称 M 站)历史上用户评分最高的游戏。作为卡普空生存恐怖系列的第九部正统作品,该作目前的媒体综合评分为 88 分,不同平台版本的评分在 88 至 92 分之间浮动。真正引发关注的是用户评分。M 站用户打出的平均分达到 9.5 分,创下平台最高纪录。另一款获得 9.5 分的作品是《光与影:33 号远征队》,按照 M 站未采取四舍五入的内部计算方式,《生化危机:安魂曲》略占优势。在用户评分榜单前
    发布时间:2026-03-03
  • 经典MMORPG《冒险岛M》上线PC!盘点3月外服端游

    经典MMORPG《冒险岛M》上线PC!盘点3月外服端游

    春节假期结束了,各位打工人、学生党也要开始上班、上学了,日常的生活也要回归正规了。在工作学习之余也要继续保持娱乐,来让我们看看3月外服都有哪些联机游戏上线吧。《不寐之境:女巫与魔咒》上线地区:全球上线日期:2026年3月4日《不寐之境:女巫与魔咒》是一款融合了类银河战士恶魔城与轻度Roguelite元素的正统2D动作游戏。由《幻兽帕鲁》开发商负责发行。玩家将与一顶被诅咒的巫帽,在自动生成的迷宫中展开冒险。游戏的核心战斗围绕观察敌人攻击模式、运用斩击与魔法、巧妙利用地形展开,地牢中设置了各种机关与
    发布时间:2026-03-03
  • 百万销量的国产galgame,因续作卖18888元被骂烂了

    百万销量的国产galgame,因续作卖18888元被骂烂了

    这两周,开发《饿殍:明末千里行》的零创游戏与主创嵇零被骂惨了。游戏卡片:饿殍:明末千里行 (10106756)说到《饿殍:明末千里行》这款游戏,相信国产游戏玩家都不会太陌生。作为2024年国游销量榜钦定的“年度销量第二”(当年第一是《黑神话:悟空》),它以所处明末的特殊背景、令人赞叹的美术资源成为了当之无愧的年度独游黑马。可如今,它却身处漩涡之中,被口诛笔伐。这背后发生了什么,莫非他犯天条了?事情还要从2月6日的一条动态说起:在《饿殍:明末千里行》发售两年并取得百万销量之后,官方宣布系列续作
    发布时间:2026-03-03
  • 游戏UGC驶向黄金时代,《我的世界》中国版抢到了船票

    游戏UGC驶向黄金时代,《我的世界》中国版抢到了船票

    距离《我的世界》中国版实行新的《开发者协议》过去了一个月,在这一个月中,开发者们切实地感受到了其中的变化。UGC的商业潜力如今成了推动国内行业发展的主流方向,无论是用户、平台还是开发者,都迎来了全新机遇。在《我的世界》中国版里开发 UGC 内容,成为众多个人创作者与小工作室的优选。1月1日,新的《开发者协议》正式生效。基于开发者的真实诉求和反馈建议,本次更新主要针对分成规则、收益结算和数据透明度进行重构。其中最重要的变化有两点,一个是从「开发者账号总流水」改为单个作品月钻石流水,每个作品核算
    发布时间:2026-03-03
  • 《毁灭战士:黑暗时代》导演称本作DLC规模庞大,甚至可媲美续作

    《毁灭战士:黑暗时代》导演称本作DLC规模庞大,甚至可媲美续作

    IT之家 3 月 2 日消息,《毁灭战士:黑暗时代》游戏导演 Hugo Martin 上周(IT之家注:2 月 27 日)出席 B 社官方直播,聊及游戏的未来方向、DLC 内容。这名导演对此表示:“请注意,这个 DLC 巨大无比。基本上就像一部续作。我的意思是它给人的感觉就是如此,简直庞大到惊人。我这一周都在疯狂体验这个 DLC,里面有一个类银河战士恶魔城的循环机制,你需要回溯并重新穿越区域、解锁额外内容”。同时他还透露,该 DLC 将由一个中心枢纽组成,玩家将反复穿梭其中,里面有提高技能上限的
    发布时间:2026-03-03
  • 手游垄断时代,它却偏偏砸了3个亿做端游,还让玩家守了13年?

    手游垄断时代,它却偏偏砸了3个亿做端游,还让玩家守了13年?

    每个玩家心里,或许都藏着一片向往的仙侠江湖 ,那里有可自由翱翔的天地,有三五好友并肩作战的热血,有凭实力赢取荣耀的公平。但在2017年的游戏市场,这样的江湖似乎正变得稀缺。彼时,手游的轻量化体验席卷而来,《王者荣耀》等作品填满了人们的碎片时间,“快节奏、高变现” 成为行业追逐的风向标。端游市场被不断挤压,行业共识似乎已成定局:端游已是明日黄花,“快产出、快变现” 才是生存之道。当各大厂商纷纷调转船头涌向移动赛道。巨人网络却抛出了一个令人意外的决定, 耗时四年、耗资三亿,推出仙侠题材端游《仙侠世界
    发布时间:2026-03-03
  • 38年传奇谢幕!菲尔·斯宾塞退休,新总裁点名《魔兽世界》

    38年传奇谢幕!菲尔·斯宾塞退休,新总裁点名《魔兽世界》

    大家周末好,这里是怀旧周报。【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!【热门怀旧游戏动态】38年传奇谢幕!菲尔·斯宾塞退休,新总裁点名《魔兽世界》2月21日,执掌微软游戏业务12年、效力公达38年的传奇人物菲尔·斯宾塞正式宣布退休。同时,Xbox总裁兼首席运营官莎拉·邦德也已辞去职务,而现任微软Core AI产品总裁Asha Sharma将接任微软游戏CEO一职。菲尔·斯宾塞在《Microsoft Gaming 的新篇
    发布时间:2026-03-03
  • 没有皮肤“伤害少一半”的三个射手,国服大佬都不敢用,手感特效太差

    没有皮肤“伤害少一半”的三个射手,国服大佬都不敢用,手感特效太差

    大家好呀,我是瑜瑜。在王者荣耀中,有些皮肤确实能够带来全新的体验,那种体验效果是能够很明显感觉出来的。这也导致你再去使用这些原皮肤的时候,你会发现这些原皮肤真的巨难用。这并不是说把皮肤吹的有多高,但实际上确实有这么一种感觉,在没有皮肤的情况下,会给人一种伤害很低,打不出爽感的那种效果。这就是因为手感太差了,有些原皮肤的手感确实给人一种轻飘飘的感觉,打出去没啥视觉效果,有时候以为打得中,结果却打不中,所以才会给人一种好像没什么伤害,或者说伤害少一半的感觉。这是因为视觉效果和手感带来的差异,确实会影
    发布时间:2026-03-03

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